最近,新股行业UNI-STAR INTERACTIVE HOLDING LIMITED(简称“星邦互娱”)向港交所递交上市申请,前瞻其独家保荐人为中金公司。复苏XM-MT5
星邦互娱成立于2014年10月,难掩专注于小游戏领域,业绩娱赴其移动游戏流水中约90%来自于此。颓势招股书显示,产品根据2023年的断档数据,按小游戏流水计,后星星邦互娱为中国最大的邦互XM-MT5移动游戏公司,按古风RPG游戏流水计则位列第二;放置类游戏方面,港胜其也是算何最大移动游戏公司。
2025年1月,新股行业游戏产业因春节假期用户活跃及新品表现良好,前瞻行业实现“开门红”。复苏伽马数据显示,1月中国游戏市场规模达310.77亿元,环比增长7.54%,同比增长27.65%。
在生活时间碎片化的背景下,小游戏预计成为高速增长的市场,2024年国内市场规模预计达到500亿元,同比增长64%。星邦互娱在这样高增长环境中,能否为二级市场交出满意的成绩单?
上市前净利转亏,两款主要游戏收入占比超七成
近年来,星邦互娱的财务表现不佳,营收和利润呈下滑趋势。数据显示,2022年、2023年及到2024年9月30日的九个月,该公司收入分别为56.75亿元、53.27亿元及20.95亿元;同期利润则为3.28亿元、1.97亿元及-4716.7万元。
截至2024年9月30日的九个月内,第三方发行模式贡献了65.9%的收入,自主发行模式仅占34.1%。按游戏来源,74.5%收入来自自主开发,25.5%来自授权游戏。
然而,关键运营指标显现出下降趋势,2024年前9个月流水同比下降51%至22.34亿元,平均月活跃用户下降了63%至2044.3万人,平均月付费用户从96.5万人降至54.6万人,每名付费用户平均流水从526元下降至456元。
主要收入来源的《天剑奇缘》、《九州仙剑传》和《异界深渊:大灵王》在2024年前9个月分别录得9.54亿元、5.38亿元和4亿元的流水,合计占公司收入的比重显著。
研发费用也在上升,2022年、2023年及2024年9月30日前的三项数字分别为1.59亿元、2.1亿元和1.47亿元,主要用于游戏开发。
后续产品储备“青黄不接”问题凸显
尽管2024年开年至今版号发放量维持高位,市场供需良好,星邦互娱对微信、抖音等小程序的小游戏依然保持关注,但其主要产品正进入生命周期后期。
目前,星邦互娱在运营的12款移动游戏收入主要来自《九州仙剑传》和《天剑奇缘》,后者已运营约62个月,前者约50个月。
即将推出的游戏《异界深渊:大灵王》及《斗笠江湖》预计将成为下一阶段的收入支柱。公司计划在2027年前推出18款游戏储备,包括15款自主开发和3款授权游戏,涵盖多种类型。
星邦互娱也开始布局海外市场和AI技术,2022年至2024年间,其在中国以外的市场营收逐年增长,尽管总体规模仍小。
总体来看,星邦互娱面临的主要问题是其两款核心产品生命周期已到尾声,后续新游表现欠佳,且用户流失严重,支出却持续上升,业绩下滑势在必行。同时,若本次IPO成功上市,将有助于该公司缓解现金流压力。尽管市场对游戏行业前景持乐观态度,星邦互娱的IPO之路仍需深入打磨。